Tavern of Spear [v0.26b]

Tavern of Spear Main Image
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Spielinformationen

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Spielbeschreibung

  • Tavern of Spear: Eine wilde Fahrt durch eine Fantasiewelt der Lust und des Kampfes

    Man betritt die dunkle Tür der Speer-Taverne, und der Schweiß tropft über den muskulösen Körper, den man stundenlang im nahegelegenen Wald trainiert hat. Die schwache Beleuchtung beleuchtet das grob gehauene Holz der Wände und wirft unheimliche Schatten über den kleinen Raum. Perlenvorhänge schwingen leicht, ihre klingende Musik ist ein Sirenenruf für diejenigen, die nach Abenteuer suchen.

    Die Taverne selbst ist vollgepackt mit Reisenden, Söldnern und anderen bunten Charakteren, die alle durch das Versprechen eines starken Bieres und einer noch stärkeren Gesellschaft zusammengebracht werden.

    Auf seinen breiten Schultern sitzt eine winzige Elfin, die mit ihren knapp vorhandenen Kleidungsstücken kaum die sinnlichen Kurven ihrer schlanken Figur verbirgt. Ihre smaragdgrünen Augen leuchten verführerisch in deine Richtung, bevor sie sich näher neigt, um dem Oger etwas ins Ohr zu flüstern, was ihn vor Lachen brüllen lässt.

    Als Sie sich an der Bar auf einen Hocker setzen, schlendert die dickköpfige Gastwirtin, eine lustvolle Halbwüchsige namens Milda, mit einem bösartigen Glanz in ihren bernsteinfarbenen Augen herüber und legt Ihnen einen schäumenden Becher Bier vor, wobei ihr Dekolleté praktisch aus ihrem hautdichten Lederkörper herausfließt.

    "Was bringt einen so hübschen jungen Mann wie Sie zu unserem bescheidenen Einrichtung?" Sie schnurrte, verfolgen einen Finger neugierig entlang Ihres Armes.

    "Ich habe gehört, daß in den nahegelegenen Bergen Schwierigkeiten breiten", antwortest du und schlürfst von deinem Bier. "Wir brauchen einige fähige Leute, die damit umgehen können".

    Mildas Augen funkelten vor Interesse. "Zufälligerweise versammelt sich gerade im Hinterzimmer eine Gruppe Abenteurer, die jemanden genau wie dich suchen".

    "Nun, dann zeig mir den Weg, Milda", knurrten Sie und beendeten Ihr Bier mit einem Schluck.

    Sie folgen dem voluptuösen Halbling durch eine knirschende Tür mit der Aufschrift "Privat" und betreten einen schwach beleuchteten Raum, in dem sich bereits fünf weitere Abenteurer um eine staubige Karte auf einer befleckten Tischdecke versammelt haben.

    Da war Zul, ein gewaltiger Ork-Krieger in schwerer Plattenpanzerung, mit seiner massiven Axt, die beiläufig gegen die Wand ruhte. Neben ihm stand Reva, eine amazonische Eidechsenfrau, deren zerrissener Körper kaum in ihrem formgebenden Kettenmaillot-Bikini enthalten war.

    In der Ecke saß mit gekreuzten Beinen eine willige Elfenzauberin namens Elara. Ihre ätherische Schönheit stand in scharfem Kontrast zu den tödlichen schwarzen Runen, die in die Pergamentrollen eingraviert waren, die um sie herum verstreut lagen.

    Und schließlich lehnte sich beiläufig gegen die weit entfernte Wand ein schlanker Halbelfenschurke namens Ryder, dessen sinnliche Lippen zu einem verführerischen Grinsen gekrümmt waren. Er hatte ein langes, schlankes Bein, das suggestiv um die Taille eines großen, katzenartigen Geschöpfes geschwungen war, das zu seinen Füßen saß, seine durchdringenden grünen Augen blickend auf dich gerichtet.

    "Und worum geht es eigentlich bei dieser Suche?" fragten Sie und kreuzten Ihre muskulösen Arme über Ihre gut geformte Brust.

    Zul brach eine grobe Zusammenfassung ihrer Mission aus: tief in die verräterischen Berge zu wagen und sie von einem mächtigen Dämonenkönig zu befreien, der drohte, das gesamte Reich ins Chaos zu stürzen.

    Im Verlauf des Treffens wurde immer deutlicher, dass es sich nicht nur um eine einfache Kerkerfahrt handeln würde, sondern dass es viele Möglichkeiten für einige, sagen wir mal, intimere Formen der Bindung auf dem Weg geben würde.

    Als Zul endlich Freiwillige anrief, zögerten Sie keinen Moment, stiegen mit leisem Knurren vor, begierig auf Abenteuer, Kampf und vielleicht vor allem die verbotenen Freuden, die Sie in den dunklen Ecken der Speer-Taverne erwarteten.

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