Tavern of Spear [v0.26b]

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Informazioni sul gioco

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Descrizione del gioco

  • Taverna della Lancia: Un giro selvaggio attraverso un mondo fantastico di lussuria e battaglia

    Entrate nella porta oscurata della Taverna della Lancia, con il sudore che scorre sul vostro corpo muscoloso dopo le ore di allenamento trascorse nella vicina foresta. L'illuminazione tenue illumina il legno grezzo delle pareti, proiettando ombre inquietanti sulla piccola stanza. Le tende a perle oscillano leggermente, la loro musica tintinnante è una sirena che chiama coloro che cercano l'avventura.

    La taverna stessa è affollata di viaggiatori, mercenari e altri personaggi colorati, tutti uniti dalla promessa di una birra forte e di una compagnia ancora più forte.

    Un gigantesco orco in pantaloni di pelle mormora ad alta voce mentre beve un'altra bottiglia di birra, la sua massa massiccia fa tremare i tavoli vicini. Seduta sulle sue ampie spalle è appollaiata una piccola elfa, i suoi vestiti appena presenti non nascondono le voluttuose curve della sua figura sottile. I suoi occhi di smeraldo lampeggiano seducentemente nella tua direzione prima che si pieghi vicino a sussurrare qualcosa nell'orecchio dell'orco che lo fa ruggire di risate.

    Mentre vi sedete su uno sgabello al bar, la grossa proprietaria dell'albergo, una voluttuosa mezzosangue di nome Milda, vi si avvicina con un brillante sguardo malvagio nei suoi occhi di ambra.

    "Che cosa porta un giovane così bello come te al nostro umile stabilimento?" Mormorò, tracciando un dito teasingly lungo il braccio.

    "Ho sentito che si stanno preparando problemi nelle montagne vicine", rispondi sorseggiando la tua birra. "Ci vogliono dei corpi capaci per affrontare il problema".

    Gli occhi di Milda luccicavano di interesse. "Solo per caso, c'è un gruppo di avventurieri che si sta riunendo proprio ora nella stanza sul retro. Stanno cercando qualcuno esattamente come te".

    "Beh, allora, fai da guida, Milda", hai rammaricato, finendo la birra in un sorso.

    Seguite il voluptuoso mezzosangue attraverso una porta scricchiolante contrassegnata da "Privato", entrando in una camera scarsamente illuminata dove altri cinque avventurieri erano già riuniti attorno a una mappa polverosa distesa su una tovaglia macchiata.

    C'era Zul, un gigantesco guerriero orco vestito con una pesante armatura a piastre, la sua massiccia ascia appoggiata casualmente contro il muro. accanto a lui c'era Reva, una lucertola amazzonica il cui fisico straziato era appena contenuto nel suo bikini a catena che abbracciava la forma.

    Seduta con le gambe incrociate in un angolo c'era una strega elfica willowy di nome Elara, la sua bellezza eterea in netto contrasto con le rune nere mortali incise nei rotoli di pergamena che giacevano sparsi intorno a lei.

    E infine, appoggiato casualmente alla parete lontana, c'era un semi-elfo squallido di nome Ryder, le sue labbra sensuali curvate in un sorriso seducente, con una lunga gamba snella arrotolata suggestivamente attorno alla vita di una grossa creatura felina seduta ai suoi piedi, i suoi occhi verdi penetranti fissati senza battere ciglio su di te.

    "Così, di che si tratta questa ricerca?" hai chiesto, incrociando le braccia muscolose sul tuo petto ben scolpito.

    Zul riassunse la loro missione: avventurarsi nel profondo delle montagne insidiose e liberarsi di un potente signore demoniaco che minacciava di gettare l'intero regno nel caos.

    Man mano che la riunione andava avanti, divenne sempre piu' evidente che non sarebbe stata solo una semplice scalata nel sotterraneo, era chiaro che ci sarebbero state un sacco di opportunità per... beh, diciamo, forme piu' intime di legame lungo il percorso.

    Quando Zul ha finalmente chiamato i volontari, non hai esitato per un momento, con un basso ringhio, sei avanzato, impaziente di avventura, battaglia e, forse soprattutto, dei piaceri proibiti che ti aspettavano negli angoli oscuri della Taverna della Lancia.

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